Ответ: Переезд
Была
|
Ответ: Переезд
АВТЭ, ты поясни люду простому, чем этот переезд важен для нас
|
Ответ: Переезд
Цитата:
Повышенная скорость работы форума (уже сейчас это хорошо заметно). Большая стабильность (на старом как захавается весь гигабайтик - так и зависаем). Плацдарм для переезда на новый движок. |
Ответ: Переезд
Я просто оставлю это здесь на память.
|
Ответ: Переезд
Цитата:
|
Ответ: Переезд
Цитата:
|
Ответ: Переезд
Цитата:
А насчёт БД, давай соберем всю волю в кулачок и подумаем не отвлекаясь, почему падает MySQL? Вероятно когда нет свободной памяти и/или дискового места. |
Ответ: Переезд
Хит летнего сезона "А я зашёл и теперь я AnyKey'щик с тремя постами давайте админы вилкой исправляйте покоцанную MySQL-таблицу" из той же серии про стабильность.
|
Ответ: Переезд
Да народ. Вы тут уже годами, а до сих пор не видите что ingko абсолютно не компетентный, и наивно-слепой тролль.
Он же не знает о чём говорит.. |
Ответ: Переезд
пользуясь случаем (раз сервер стал круче у нас) задам вопросы:
1. Можно ли выделить домен combat.boolean.name под вэб версию булеанкомбата? (поддержка php там не нужна) 2. Можно ли на домене boolean.name создать файлик crossdomain.xml разрешающий домену combat.boolean.name запросы (грузить аватарки например). 3. Сделать апи для авторизации пользователя его логином и паролем чеhез php (хотя бы раз в минуту, чтобы никто не злоупотреблял эти скриптом). 4. Сделать несколько дополнительных апишек для хранения статистики (формат пока не продуман, это вопрос на будущее). 5. Ну и вообще что администрация думает по поводу такого проекта? PS: сервер хочу запустить в облаке фотона для мультиплеера, там бесплатно 20 пользователей онлайн можно одновременно (если поднимать например на анальном, то можно 100 пользователей бесплатно сделать), а данные статистики хранить на сервере булки, можно в другой базе (если это важно). |
Ответ: Переезд
1. Можно
2,3,4. Посоветовались и решили, что дыряво и не стоит светить печеньки. К тому же, информация не полна, что надо. Появись в асе, решим этот вопрос. 5. Можно тебе выделить поддомен с PHP и MySQL и запиливай на здоровье. Способы связи с форумом надо обсудить. |
Ответ: Переезд
Цитата:
Основная задача - сохранение статистики для конкретного пользователя. Чтобы был механизм для подтверждения его подлинности или установления личности вошедшего в игру. Если проект будет развиваться, то в дальнейшем можно было бы подключить к выводимой на форуме информации статистику из игры под аватарой. Цитата:
Мне лично php и mysql не нужны, т.к. я на них не программирую, хотелось бы чтобы api для связи писал кто-то, кто в этом понимает и обеспечит нормальную защиту. |
Ответ: Переезд
Можно ещё так сделать:
Мелкий функционал, который используя API который ты разработаешь на стороне combat'а, с булки будет толкать данные пользователя. Например я захочу в комбат поиграть, захожу на булку, и в своём профиле жму одну кнопку - зарегать в комбате. Тем самым пользователь сам это делает. Шлются все необходимые данные, вот с паролем я бы хз, не хотел бы шарить. Посмотри как работают например FB аутентикация, данные логина не шарятся, всё что делается, это создаётся доступ приложению, и каждый пользователь даёт "добро" на доступ к определённой информации. Всё что на стороне клиента держится, так это только AOuth - ID аутентикации. А на стороне сервера держаться данные о выданной аутентикации. Таким образом следующий раз кто-то может без проблем зайти и он уже будет иметь доступ к данным. Но это весьма геморой, т.к. нужно создавать много функционала на обеих сторонах. Если сделать тупо кнопку - чтобы пихала данные в бд комбата, и затем просить новый пароль для игры, то ещё ок имхо. |
Ответ: Переезд
Для AOuth вроде бы есть готовые либы на PHP. Кстати, а о чём вообще речь? Что за комбат? Дайте пруф.
|
Ответ: Переезд
OAuth был как пример, использовать его тут это ваще не вижу возможным, т.к. нужно на стороне сервера ставить некий bridge или что, чтобы он был как хостом учётных записей и предоставлял OAuth интерфейс.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot