forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Готовые проекты сообщества boolean (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=140)
-   -   Burial History - Release (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16046)

Данил 18.12.2011 05:29

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

В Кампании и правда глюк, триггер срабатывает не всегда. А ещё солдатиками можно управлять теми,
да, уже исправил, должны умереть, монстров мало создавалось, иногда солдаты выигрывали. а то что упрвлять можно - почему бы и нет.

Цитата:

А ещё в сурвайвале враги сквозь стенки ходят.
уже давно убрал этот баг)
был баг, при удалении баррикады или еще чего - очищалась какого-то черта место коллизии где есть курсор в данный момент.

А на счет списка ошибок все-таки я был бы благодарен, если кто не поленится.

Цитата:

Насчёт этого:
fix

Данил 18.12.2011 07:21

Ответ: Burial History - Release
 
upgrade.
кто увидит ошибки - пишите. исправлю.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

http://www.youtube.com/watch?v=HqXRa...ature=youtu.be

Markova 18.12.2011 23:46

Ответ: Burial History - Release
 
Везде, где есть перечисление чисел, проблема с сортировкой “1,10,11,12,2”
Персонажи забегают под стены, =) под машины, =)) особенно странно, смотрится толстяк в узком проходе. =) )
Да кстати, вся та сволота, что на нас прёт, не будь дураком, срезает углы так, что гг тупо ждут не стреляя =)) пока те из под стены не вылезут =) )
Я сейчас обратил внимание, что нет паузы!? =) а после нажатия на “Eск” выходим в главное меню, логично, но тут жмём game, думая что продолжим игру, но нет =) квест продолжается =)) надо ещё resume нажимать =) )

Данил 19.12.2011 02:51

Ответ: Burial History - Release
 
ничего не бывает идеального :(

Данил 19.12.2011 03:13

Ответ: Burial History - Release
 
Upgrade
теперь, если лампочку взорвали - на нее место можно снова поставить лампочку.
миссию можно закончить в режиме кампании уже точно.
монстры теперь точно умирают, нет "бездушных картинок, которых персонажи расстреливают"
камера теперь не только на колесико рассчитана.
выбирать персонажа можно по нажатию на аватарку.
в режиме кампании можно давать больше 1 приказа персонажу при выделение.

dimanche13 22.12.2011 16:17

Ответ: Burial History - Release
 
поиграл, очень интересно, местами даже сложно, местами вообще хардкорно, местами напомнило Арроу Мастер.
Есть идея для уровня. Дается команда стоящая в проходе между домами, который выходит на перекресток через котороый бегут люди, а твари прут как раз на них через тот проход, который охраняет игрок.
короче, игра выходит прикольная. Данила- мастер. Показал, что у него есть яйца, а не прямоугольники со скругленными краями... ну вы поняли, что такими проектами надо наполнять разделы.
А то даже Паретто хватается за голову - 10% делают, 90% флудят.

Randomize 22.12.2011 17:28

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от dimanche13 (Сообщение 214918)
а не прямоугольники со скругленными краями...

Сказал пишущий просмоторщики карт для чужих игр которые применить вообще нигде нельзя.

moka 22.12.2011 17:39

Ответ: Burial History - Release
 
Сказал вебо-деллер :D

Данил 22.12.2011 17:59

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

поиграл, очень интересно, местами даже сложно, местами вообще хардкорно, местами напомнило Арроу Мастер.
как я понял, ты играл в кампанию, и только? Кампания - это добавочный режим, к основному - к режиму "Выживания". Кампанию сделал по просьбам людей, самый смак в выживании.

Nuprahtor 22.12.2011 18:12

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

поиграл, очень интересно, местами даже сложно, местами вообще хардкорно, местами напомнило Арроу Мастер.
Есть идея для уровня. Дается команда стоящая в проходе между домами, который выходит на перекресток через котороый бегут люди, а твари прут как раз на них через тот проход, который охраняет игрок.
короче, игра выходит прикольная. Данила- мастер. Показал, что у него есть яйца, а не прямоугольники со скругленными краями... ну вы поняли, что такими проектами надо наполнять разделы.
А то даже Паретто хватается за голову - 10% делают, 90% флудят.
Наверное не очень вежливо делать такие нападки из-за мелких личных обидок, тем более ставя в пример не свои достижения, а чужие, что мне кажется несколько неуважительным по отношению к автору

IgorOK 22.12.2011 18:26

Ответ: Burial History - Release
 
Не с твоей ли игры слизали Fortnite, Данил?:-D

Данил 23.12.2011 03:24

Ответ: Burial History - Release
 
не нашел в инете, что это

moka 23.12.2011 03:59

Ответ: Burial History - Release
 
Она ещё не вышла и о ней нету никакой инфы, ни TDS это будет, ни что ещё.

dimanche13 28.12.2011 11:02

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 214921)
Сказал пишущий просмоторщики карт для чужих игр которые применить вообще нигде нельзя.

Да, вы прямо как маленькие. Чтоб уже остановить это троленье, хочу заявить, что я никого не хотел обидеть своим высказыванием. И даже в мыслях не имел унизить кого-то или сделать нечто подобное.

Это я просто к разговору о том, что наполнять сайт контентом ради контента, не выход. Надо заполнять сайт проектами. Такими например как этот, в этом и был мой посыл. Просто была удачная метафора под рукой и я ею воспользовался. ;)

Да, я не могу похвастаться кучей проектов на этом сайте. Но поверь Рэнди, есть пара-тройка программ, которыми я действительно горжусь, ими уже лет 5 пользуются инженеры в Москве, Беларуси, Молдове, Казахстане и даже Узбекистане. Они очень специализированы для работы с железом и в силу некоторых причин я не могу выложить их в общий доступ. Поэтому тебе придется поверить мне на слово.

Ну и вообще, я никогда никому не отказывал в помощи могу навскидку вспомнить 3 проекта где я участвовал, где словом, где делом. Можешь посмотреть на этом же сайте в проектах, где благодарят dimanche13. Ну, а из последних это ColorLines на Матвеевом DWLab, где я что-то типа дизайнера. Ну и по мелочи, всякие просмотрщики карт, которые скорее для себя, нежели для кого-то. Нет желания меряться пиписьками и писать что-то еще.

Мир вам.

Randomize 29.12.2011 01:41

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от dimanche13 (Сообщение 215517)
Да, вы прямо как маленькие. Чтоб уже остановить это троленье, хочу заявить, что я никого не хотел обидеть своим высказыванием. И даже в мыслях не имел унизить кого-то или сделать нечто подобное.

Пис, бро. Никаких обид и ссор, с наступающим тебя :)


Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot