forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=124)
-   -   Lib_m3g - Ну полный 3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7891)

Mach94 26.03.2009 02:34

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Либа офигительная! однозначно нужно её развивать! огромный респект автору!

ABTOMAT 26.03.2009 03:17

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Уважаемые! Топик меня заинтересовал, но не имею возможности посмотреть на предмет обсуждения.
Покажите хоть самые смачные скриншоты, что ли?
В душе не представляю себе 3Д графику на мобиле

demon112 26.03.2009 05:07

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Если б в библиотеки была функция вращения модели, тогда б было супер, а так и игры нормальной 3д не создашь... Вот еси либу будут развивать, буит супер.

Самурай 28.03.2009 00:26

Re: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Почему же не сделать? Загружаешь 3д уровень, а врагов, оружие и все остальное делаешь спрайтами как в Doom RPG или Wolfenstein RPG. Вот ток подумать бы как это реализовать :) а по поводу библиотеки - класс, автору респект!

Еще ошибка код: d3.load('/pogoroo.m3g', 347178853); - library/unit does not contain funclion 'load' - и что делать?

beZ_probleM 30.03.2009 01:56

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
вопрос : за какими законами можно запрограмировать физику 3Д обекта, тоесть как силу притяжения запрограмировать?

простой пример:
скейтбордист катает в рампе(вылетает в воздух и возвращаетсо назад к плоскости)

И ещё, где можно обрабатывать столкновение обектов?

З.Ы. Mach94 +1
Давно хотел поработать с 3Д...
Вобщем тема класнайа! ждём модернизации либы!

Dj_Alex 30.03.2009 08:33

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
физику считает физ. движок. самому делать сложно. столкновения моделей по разному можно реализовать. но в основном реализуют проверку пересечения треугольников (полигонов объекта). из вертекс буффера получают координаты вершин, из индекс буфера - номера вершин каждого полигона. расчет занимает время и чем больше полигонов, тем медленнее будет работать. поэтому часто некоторую модель (например тачку) заменяют упрощенной коллизионной моделью типа прямоугольника или че посложнее.
а про силу притяжения формулы можно из школьной физики взять.
зы: в примере движение скейдбордиста фреймами организовано

temned 30.03.2009 13:29

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Согласен с Вами. либу надо развивать, а то пока лишь воспроизводить мона. и ещё: ребят мне кажется, что если мы каждый будем здесь писать свое мнение, как я сейчас, что мол либа супер и требует продолжения, то мы только забьем тему ненужными высказываниями. давайте только по делу, например, если кто-то действительно взял-таки и сделал что-то новое.

beZ_probleM 30.03.2009 19:06

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Цитата:

физику считает физ. движок. самому делать сложно.
Dj_Alex, а где его брать? оО)

Цитата:

в примере движение скейдбордиста фреймами организовано
эт как?

Slezka 03.04.2009 17:37

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Цитата:

Сообщение от beZ_probleM (Сообщение 102250)
Dj_Alex, а где его брать? оО)


эт как?

Это мультик!, вот как:-)

luk Skyuoker 29.04.2009 19:40

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
odd, когда будет новая версия?! С другими либами уже давно освоился, твою жду... Когда будет полная?

odd 03.05.2009 19:34

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Цитата:

Сообщение от luk Skyuoker (Сообщение 104058)
odd, когда будет новая версия?! С другими либами уже давно освоился, твою жду... Когда будет полная?

Увы, я сейчас пишу диплом. Голова занята вопросами поважней. Как закончу - будут обновления либ.

Mach94 07.07.2009 17:21

Ответ: Re: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Вложений: 1
Odd, сделай плиз чтоб камеру ещё можно было поварачивать... ммм не знаю как обьяснить, вот так::-D

Ren-NsK 17.07.2009 14:19

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Классная весч!

Mach94 29.07.2009 04:38

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Odd, у меня вопросик по lib_m3g, с моими моделями почемуто не запускается(делаю в 3ds max 2009) что за ID трансформации и где его взять? и как скоро закончишь писать диплом?:))) хотелось бы увидеть вращение камеры влево и вправо в либе d3...

Z.Voav 12.11.2009 02:41

Ответ: Lib_m3g - Ну полный 3D
 
Блииин у мну мидлет паскаль вообще не компилит этот проект. у меня 2.2 рус

Uses d3; на это типа немогу загрузить модуль 'd3'
и на всё остальное типа
на это SetWindow - не явлеятся именем подпрограммы

Ужас сама ява намного легче чем этот пасаль


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot