forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Готовые проекты сообщества boolean (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=140)
-   -   jAqua v0.1a (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4215)

moka 21.08.2007 12:35

Re: jAqua v0.1a
 
Качаю посмотрю, да и jimon, :* *Шёпотом* если телаеф клон, то толфен ефо обогнатфь и перхнатфь!
Щас заценю.

UPD:
О! Первое впечатление: Супер!
Достаточно всё выдержинно! И Акшона немнога есть :)
Музыка - супер, колись где брал ;)
Меню, вот летают они супер, только если ещё Чуток сглаженее будут летать - будет лучше.
А! Сожрали на 5 подуровне :)

UPD2:
Музыка!!! Офигеть! Где взял!?

UPD3:
Блин, загрузка глюкает, такая огромная у меня была змейка, и теперь её длина = 0 :( а была в длину экрана.
Ещё неудобно что стрелочка выбирается рандомно а не ближайшая.
Потом ещё могу выехать за экран.
ИИ улучшать нужно: иногда они на месте головами крутят.

johnk 21.08.2007 12:43

Re: jAqua v0.1a
 
Еле-еле осилил 3 метра :)
Сразу напоминает Spore.:) (EA рулит!)
Без комментариев:
5+!
Для альфы - супер.
Пожелание: Больше динамики :)

jimon 21.08.2007 12:52

Re: jAqua v0.1a
 
MoKa
ну музыку брали здесь
http://www.tenshi.spb.ru/anime-ost/B...antom/OST/CD2/ :)

обгоним обгоним ;)

JohnK
сенк

Taugeshtu 21.08.2007 13:03

Re: jAqua v0.1a
 
не качал, признаюсь (: траф у меня дорог, и закачка часто обламывается (джипиерес!) потому извините, если это уже есть в игре. думаю, простых змеек будет мало. а вот если к ним добавить сложносочинённые конструкции с множеством ответвлений...

jimon 21.08.2007 13:43

Re: jAqua v0.1a
 
Ize'g0re
будет :)

MoKa
траблу с загрузкой решим в ближайшие дни

ps. так же на неделе хочу сделать версию под linux
идинственая трабла что она возможно будет первый раз грузится минуты 2, потом после смены разрешения будет нормально грузится
(не нашол нормальной звуковой либы под linux ... кроме платного fmod)

Maestro 21.08.2007 13:55

Re: jAqua v0.1a
 
jimon, отлично :super:. Хороше бы было сделать под это мультиплеер. Например есть две команды по несколько человео/змеек. на игровом поле 50 еды (или че они там собирают). Если одна команда собирает например 35 еды выигрывает, им дается одно очко, а игровое поле онулируется.. и так пока команда не наберет определенное количество очков. Съеденый игрок появляется в начале (или в рандомном месте) в количестве голова - 1 штука, шея 1 штука. Или просто Дезматч.) Кто больше змеек убил - тот и выйграл.
Особенно понравилось меню. Оно просто потрясающее.:ok:
Проекту желаю удачи. Тебе успехов. А не наконец поесть .)

ЗЫ: ах да. дошел до 11 уровня. потом меня съели при самом появлении .(

stone_evil 21.08.2007 14:50

Re: jAqua v0.1a
 
Тоже кстати интересно - а при загрузке левела нельзя разве сделать проверку генерации змеек рядом с плеером?

jimon 21.08.2007 14:50

Re: jAqua v0.1a
 
Maestro
мультиплеера, к сожалению, пока не будет
для него надо сильно архитектуру игры переработать ....

stone_evil
можно, но не успели :) зделаем ... просто щас все тупо rand'омом раставляется

Update исправили ошибку при загрузке игры
обновление до build 0003 качать по ссылке в первом посте :)
ps. загрузка старых сохранений потдерживается

IGR 21.08.2007 15:08

Re: jAqua v0.1a
 
игра - класс !!
jimon - respect !!

Horror 21.08.2007 17:39

Re: jAqua v0.1a
 
Игра здоровски оформлена - меню , музыка , картники
но доиграв до 16 левела стало скучновато

и еще не очень понятно что хавать можно
вот попытался съесть большую змею (она как я, тока поменьше)
ну и почемуто она меня съела а не я ее (
может я ее не туда кусал?

moka 21.08.2007 17:49

Re: jAqua v0.1a
 
Угу не туда, нада в её конечности.
Насчёт скучноватости с тобой согласен.
Кстати jimon, там такая штука, что он должен проживать - меня это бесит, я наезжнаю сразу на двоих а второй не есться поэтому нада крутиться на месте! Это подбешивает.
Кстати будет много отвлетвлений? Типо один большой хвост и от него ещё 2 маленьких?

jimon 21.08.2007 19:11

Re: jAqua v0.1a
 
MoKa
в общем есть идея такой фичи :
сначала змейка жрет, потом если ничего в рот не попадает в течении 50мс то она начинает жевать, если сожрало 2-3 обьекта то тоже жевать
таким мокаром можно будет исключить такие "неприятные" моменты

хотя я не знаю точно как ета фича будет выглядеть,
надо вставить и посмотреть, подогнать тайминги ...

ZanoZa 21.08.2007 19:25

Re: jAqua v0.1a
 
камеру исправляй, а то можно за пределы экрана выехать. А там и до вражины не далеко.
about - какое аниме? или просто? :)

jimon 22.08.2007 00:20

Re: jAqua v0.1a
 
ZanoZa
ето из Yotsuba

k(void) 24.08.2007 13:11

Re: jAqua v0.1a
 
:) а мне нравится. Только это, кнопочки в меню побольше бы, промахиваюсь часто :@
А если на то место, куда должна будет попасть строчка меню, навести курсор, надпись будет крутиться вокруг как акула, ожидая, когда жеж место освободят :)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:12.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot