forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Постмор (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=160)
-   -   I.D.S. MONSTERS (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20763)

ABTOMAT 24.02.2021 22:47

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 318613)
Новый концепт арт ВАФФЛО подъехал.

Напомню кто такой ВАФФЛО:

Небольшой медлительный плоский монстр. Получил своё название
из-за схожести формы туловища и фактуры кожи с вафлями.
На деле же не такая он и вафля, так-как используя особую
челюсть, глубоко и моментально вгрызается во врага, и вырывает
куски плоти. Пасть ваффло всегда нагрета до высоких температур,
по этому уже откушенный кусок плоти почти моментально проходит
термическую обработку, и он всегда питается только жареной пищей.



Ну и для сравнения старый мега арт:


В недосягаемом оригинале на шкуре у Ваффло и правда были клеточки как у вафли.
В жалкой пародии узор заменён на цыганскую безвкусицу.

Crystal 25.02.2021 08:28

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Вложений: 1
На нём паралакса просто не хватает ))
А вообще был на оборот ну слишком вафельный вариант:

ant0N 26.02.2021 10:23

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Мне вафельный вариант больше понравился, оригинально выглядит. А этот как жаба

Crystal 26.02.2021 21:15

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Цитата:

Сообщение от ant0N (Сообщение 318620)
Мне вафельный вариант больше понравился, оригинально выглядит. А этот как жаба

Так он ящер, а не вафля )
Всё правильно.

Crystal 26.02.2021 21:30

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Подъехал новый концепт арт мерзкого ВАФФЛОЗАВРа:



Старый арт:


Crystal 28.02.2021 00:20

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Новая версия прототипа для теста:

DR-V-18.2

Устранены все известные мне баги, включая забытые. Версия куда стабильнее предыдущей.
Полностью изменена система взаимодействия с интерактивными объектами,
такими как NPC и сооружения. Я ушёл от ранее связанных с ними глобальных переменных,
все данные хранятся внутри объектов, а обмен данными идёт через рейкастовый луч и триггеры.

Crystal 28.02.2021 22:36

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Разработал новый тип визуализации скиллов для плоских эффектов.

Как пример скилл "Резак". Казалось бы просто крутим квад с текстурой,
но всё несколько сложнее. Во первых мне нужно было осуществить рендер
эффекта поверх трёхмерных объектов, чтобы избежать его полного
проваливания\исчезновения внутри больших монстров. Для этого
я использую вторую камеру, которая настроена на рендер объектов,
которые не должны визуально проваливаться в меш, и у этой камеры
приоритет рендера над основной камерой.

Во вторых удар должен наноситься со стороны кастующего скилл монстра.
Для этого я поворачиваю коллайдер скилла в сторону призвавшего его
монстра, а перед мордой коллайдера висит сам эффект, который размещён так,
чтобы острие резака проходило точно по центру противника в координатах X и Z.

Сам скилл ставится на атакуемого, а не атакующего, чтобы всегда разрез проходил
по атакуемому вврагу, не смотря на доступную дистанцию атаки атакующего.



По этой технологии будут созданы и другие скиллы, например эффект имитирующий укус,
так же будет появляться объект на атакуемом монстре, на котором будет программная
анимация смыкания челюстей, и всё это не будет проваливаться в меш.

Crystal 01.03.2021 18:31

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Новый концепт арт монстра ТРАВИНКА:



Старый арт:


Crystal 03.03.2021 00:06

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Подъехал дизайн мужских NPC:


ABTOMAT 03.03.2021 00:12

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 318631)
Подъехал дизайн мужских NPC:


Выбери своего бойца!

St_AnGer 03.03.2021 00:14

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 318632)
Выбери своего бойца!

Опередил :-D

Choose your destiny!

Crystal 03.03.2021 00:26

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Ха )

Crystal 05.03.2021 12:34

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Вложений: 2
Свой мерчмагазин в всехмайках уже закрыл )
Сам заказал контрольный образец, пришло дерьмо.
Непропечатанные области на принте, и сожжена область
находившаяся под прогревающим принт прессом,
там изделие выцвело нафиг по контуру пресса.
Когда такое гавно в первом же заказе, лавочку надо сворачивать.

Спустя продолжительную около недели переписку,
удалось добиться того, чтобы они переделали заказ,
и отправили за свой счёт, пока ещё не пришло,
но очевидно будет лучше, там уже контроль проводили.

Но я вот подумал, если мне автору мерча с ходу пришло говно,
то как могут пострадать и расстроиться люди решившие помочь проекту,
так что с этими челиками я сотрудничать в виде своего магазина не буду.

Crystal 05.03.2021 17:16

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Камышник. Описание:
Перевоплощение травинки. Огромный глаз превратился в полноценную голову,
на которой появилось два глаза меньшего размера. Теперь ботва не задевает глаза,
что позволило камышнику стать более зорким. Это растение тоже питается соками
разлагающихся трупов, однако долго не находя падаль, начинает убивать всех вокруг.
Среди ботвы камышника виднеется три рогозникообразные головы с глазами.
Этими глазами он гипнотизирует своих жертв, вгоняя их в транс, и пока жертвы стоят
и не двигаются, режет их острыми листьями. Название монстр получил за свои гипноголовы
в связи с неграмотностью населения, так-как растение "рогоз" чаще всего называют "камышом".

Новый арт:



Старый арт:


Crystal 08.03.2021 12:43

Ответ: I.D.S. MONSTERS
 
Как выглядит карма у плагиатчиков?
Директору студии создавшей этот наглый плагиатный клон
покемонов 4 года назад в автосалоне продали хреновый
мерседес, и ему пришлось 4 года таскаться по судам,
чтобы его вернуть в салон )))



Цитата:

Сообщение от Crystal (Сообщение 317072)
Пост оффтопный.

Я много видел плагиата на вселенную покемонов,
но что-бы на столько нагло, в первый раз: ТЫЫЫК
Вообще ни стыда не совести, все монстры здесь
это покемоны из официальной вселенной, и имеют некоторые
незначительные отличия, ну не так уши загнуты,
или на них одежда надета. А чо так можно было?
Даже музыка в игре, это каверы на музыку из покемонов.

Сцука да вот даже картинка, на которой в наглую срисованы
как минимум Чаризард, Бульбазавр, и Вартотл:



Оригиналы:



А это блин например вообще ни разу не пикачу скрещенный с райчу?



Оригиналы:



Вот у них хантэр, чармандэр, и дратини например:



Но зовут их конечно каспес, дино, и дракоша.

А оригиналы вот:



Дратини и Драгонэир



Я не понимаю, в чём проблема придумать СВОИХ монстров блэт?


Для меня например не было никакой проблемой придумать какого-нибудь дуплуса, который прикреплён к посту,
так в чём проблема у таких плагиаторов? Полное отсутствие фантазии, или попытка надурить детишек выдавая себя за то, чем не являются?

У меня всегда бомбит, когда я вижу клоны, не в плане копирования механик, а тупо клоны, типа как штаны ADIBASS.




Часовой пояс GMT +4, время: 05:36.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot