Ответ: SteamCraft
|
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Ща заезд сделал, и подумал, надо предложить. В будущем нужно развивать взаимодействие игроков вне боя, и отличным элементом такого взаимодействия будет торговля. Нужно дать возможность игрокам продавать некие чертежи их транспорта, купив и использовав которые, у нас в гараже появится построенная по этим чертежам тачка. Появились бы даже игроки которые этим целенаправленно занимались бы, постоянно придумывая и конструируя тачки на продажу. Например игрок может выложить это на игровой рынок, в инфо чертежа будет указано количество используемых блоков, класс, количество оружия и колёс, ну а также должна быть возможность давать имена как тачкам, так и чертежам. По клику на чертёж на рынке можно было бы вызвать просмотр техники, где загружалось бы окошко, в котором нам демонстрируется тачка под красивым углом (но не со всех сторон, чтоб было сложно наделав скринов воссоздавать по ним тачку на халяву). (в идеале угол предпросмотра техники в чертеже должен установить владелец чертежа). Ну и второй способ продажи чертежей, через личный трейд какой-нибудь, или через внутриигровую почту (также с возможностью предпросмотра техники). |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Теперь в игре можно запостить скриншот себе на стену нажав кнопку I на клавиатуре в ангаре.
|
Ответ: SteamCraft
Еще важную вещ хочу сказать. В ммо как правило продумывают не только прибытие игровой валюты в кошельки игроков, но и её отток. Много свободной валюты быть не должно, она должна куда-нибудь реализовываться. Отток как правило реализуется предложением важных расходников. В данном случае расходником могли бы быть ракеты для ракетниц, топливо для ускорения езды, порох для дымовых завес, ремонтные модули для восстановления части отстреленных блоков (с лимитом на количество использований блоков в бою), усиленные на 15% пули для пулеметов, уходящие за бой тысячами, те же нужные переворачиватели (купил переворачиволку, которая расходуется на подъём с крыше или лежащей на боку техники), можно ввести покрышки для колёс, которые стираются за определённое количество боёв (покрышки ускоряют технику, или делают её более проходимой, но стёршись превращаются в стоковые колёса), и так далее. Валюта не будет миллионами бессмысленно копиться в кошельках игроков, будет смысл зарабатывать, экономить, решать когда использовать ту или иную плюшку на которую ты валюту потратил. |
Ответ: SteamCraft
Паразит.
:crazy: Тоже поиграл немного, чуть притормаживает ну это из-за компа скорей всего.. боты тоже нормальные, играть можно:ok: Что прикольно, можно неподвижную хрень построить и на базе как стационарная турель стаять. |
Ответ: SteamCraft
Ну тож попробовал снять видос.
Чёт новый сони вегас меня бесит, а конкретно рендер, мало вариаций формата видео, я раньше любой размерности сделать мог, например 1579*148, а щас гавно :( Покатушка на дредноуте (обычно я выживаю, и захватываю базу). |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Это один раз у тебя такое проявилось или постоянно происходит? |
Ответ: SteamCraft
В личку...
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
вот так-то.
Если бы не факт, что боты второго и выше уровней аналогичны моему, я бы вряд ли так смог. Враги почему-то иногда стреляют не по ближайшему противнику, а по мне через полкарты. Не логично - по-идее, большая часть пуль летит мимо, а по близкому труднее промахнуться |
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Гораздо проще сказать: думайте, как Вы строите машину. Не стройте пушки по периметру и внутри машины, иначе снижается ваша огневая мощь (зато, опять же, увеличивается "живучесть" на поле боя. Вот вам и дилемма: сделать запасные пушки или выставить их все на показ и иметь максимальную скорострельность). Цитата:
Цитата:
Цитата:
1) Бот имеет класс "Снайпер". У них увеличенный радиус обзора и стоят они обычно на высотах. На высоте вокруг куча камней - мешей, которые мешают нормальному обзору бота. Вполне возможно, что выбрал тебя он только из-за того, что посчитал, что в других он не попадет из-за множества препятствий. 2) Ты перед этим стрелял в него. Боты запоминают стрелявшего и стараются ответить по возможности. 3) Вообще, в качестве целей они выбирают себе именно ближайших. Фишка в том, что их "глаза" довольно-таки упрощенные. По-этому они зачастую видят препятствия там, где их нет (точнее, где они не такие уж и большие, как им кажется). Тут уж как повезет. Цитата:
Цитата:
На очереди: разборка с глюком в редакторе. Недостаток блоков. Crystal, можешь пошагово воспроизвести ошибку? На какой машине, какие блоки купил, что поставил/удалил. Попробую сделать у себя и буду думать, с чем это может быть связано. |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Я покупал овердохуя блоков всех видов по 50-100 штук, всех типов и косметические и оружие и тд, и лепил заново тачку на все 450 с чем-то блоков. Воаля тачка готова, жму тестировать, и пишет "недостаточно блоков в инвентаре". Эта надпись будет вылезать постоянно и не даст затестить тачку, а при выходе в меняю с кнопкой "В бой" игра начнёт сохранять тачку, но зависнет и не сохранит, и при следующем заходе мы увидем прежнюю тачку во всей красе... Добавил: Думаю еще важным будет сказать то, что старую тачку я не продавал, а вручную удалял по блочно. Или же частями, пол машину удалю, пол машины пристрою, и вылезал баг. |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot