forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

Dzirt 27.08.2011 01:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
норм)
для стратегии с большим радиусом обзора- сойдет...)

Nex 27.08.2011 09:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Это бокс с замочной скважиной причем замочная скважина по полигонам как 6+ этих коробок. :-)

Nerd 27.08.2011 11:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Это гроб Гнома.

NitE 27.08.2011 12:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Dzirt, где ты там танк увидел? 0о

Fatalix3d 23.09.2011 21:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ап!)

moka 23.09.2011 21:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
rpg?

Fatalix3d 23.09.2011 21:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ага) Корпим потихоньку) и даже название тебе знакомо:)

Colossus 05.10.2011 11:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
а че какие волосы странные?

Amatsu 05.10.2011 12:28

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Немного понудить можно? По поводу глаз. Имхо слишком большие. И еще, судя по шраму, удар был такой, что глаза после этого на месте быть в принципе не должно

LLI.T.A.L.K.E.R. 05.10.2011 15:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Тогда наверное лучше шрам на глазу с низу убрать, или "облегчить"
А на брови более выразить - оставить место шрама голым.

Amatsu 15.10.2011 23:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Первый раз сделал анимацию в 3д максе. Кадры кое-где проскакивают и заедают из-за нестыковок, так как цикл из 32 кадров на глаз скопировал и повторил до 800 кадров.
http://youtu.be/OF0xPR95a_s
На создание ушло часа 3. Блин, еслиб не все это, не нужное лично мне огромное множество функций и окон, еслиб не этот тупой интерфейс переключения между поворотом/перемещением камеры и самим редактированием - делал бы всегда анимацию в нем. Интерполяция движений и частично инверсная кинематика - рулят. Но как все же проще в той же милке в остальных моментах - загрузил модель, быстро создал скелет, быстро присвоил джонтам вертексы и сиди анимируй, ничего лишнего. А так еслиб не друг, у которого я сидел в гостях, и который мне перед анимацией подготовил всю сцену, минут 15 копаясь в туче всяких параметров - не было бы этого видео

St_AnGer 16.10.2011 14:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 4
Несостоявшийся ударно-разведовательный вертолёт армии США Boeing\Sikorsky RAH-66 "Comanche".

Модель создавалась на паре правоведения:-D

Вложение 15139
Вложение 15140
Вложение 15141
Вложение 15142

Осталось кое где отредактировать сглаживание, наложить текстуру, сделать кабину пилоту и оператору вооружения, и приделать шасси. Это первая модель, которую я делал по чертежам, поэтому она ближе всех других к реальности. На данный момент состоит из 850 полигонов. ПЛанирую где нибудь использовать. При наличии желания могу подарить кому нибудь

Randomize 16.10.2011 14:14

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Суровый вертолёт!

Mr_F_ 16.10.2011 14:38

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
уж очень кривой и лоупольный. тебе нужно больше практики и не забывать обдумывать топологию.

Colossus 21.10.2011 18:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

уж очень кривой и лоупольный.
дак сам знаешь, можно и посредством лоу поли моделирования сделать конфетку ) главное
Цитата:

больше практики и не забывать обдумывать топологию.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot