forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

ARA 15.06.2008 01:13

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от FINTDEAD (Сообщение 80921)
Я недавно научился пользоваться Max'ом, вот одна из моих первых моделей


ЗЫ: Пока Что не умею делать развертку

Эх, вспоминаю времена.. так же моделил

http://fintdead.3dn.ru/_ph/1/2/483788034.jpg
Вот эта твоя комнатка оч даж ничё, со вкусом сделана =)

Цитата:

Сообщение от FINTDEAD (Сообщение 80921)
Описание:
Год 2308. Корпорпции заполонили.

:-D :-D

ABTOMAT 15.06.2008 02:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от FINTDEAD (Сообщение 80921)
Я недавно научился пользоваться Max'ом, вот одна из моих первых моделей


ЗЫ: Пока Что не умею делать развертку

Нормально!
Когда я только научился пользоваться 3Д Максом, у меня ещё страшнее было...
А комнату и правда в приличный проект вполне можно вставлять)

HolyDel 15.06.2008 12:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
FINTDEAD, гламурная пушка!

Цитата:

Сообщение от FINTDEAD (Сообщение 80921)
Описание:
Год 2308. Корпорпции заполонили.

:-D :-D :-D

FrankH 15.06.2008 22:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Забил на скрипты, решил первый раз нарисовать текстурку.. вроде вышло..

ARA 16.06.2008 02:01

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от FrankH (Сообщение 80972)
Забил на скрипты, решил первый раз нарисовать текстурку.. вроде вышло..

Очень даже крута для первого разу!

EvilChaotic 16.06.2008 13:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
FrankH , Для первого раза даже очень круто! ;)

FINTDEAD 16.06.2008 21:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Спасибо что сильно не критиковали), хочу задать вопрос на счет одной модели,, крылья подходят или нет? И вобще модел норм или нет?

ABTOMAT 17.06.2008 02:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
FINTDEAD, вполне подходят.
НО тыбы лучше сглаживание убрал и показал сетку.
А то со сглаживанием вообще ничего не понятно.

FINTDEAD 17.06.2008 05:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ок, вот без зглаживанея

ABTOMAT 17.06.2008 18:14

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
FINTDEAD, вроде ничего, но какие-то непонятности на носу.
Каркасное сглаживание (оно же - Smoothing Groups) тоже убери, тем более у хвоста я бы так не стал сглаживать.
Вон та штука на крыше тоже сглажена неправильно, я бы сделал по-другому.
Вообще, в процессе моделлинга отключай SG т.к. они только сбивают с толку и сглаживать нужно уже после можеллирования.

FINTDEAD 17.06.2008 20:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Спасибо, полностью согласен на счет переда, приму всё к сведенью, постораюсь все справить в лучшую сторону)

Atomikc 17.06.2008 20:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Сильно критиковать не буду, потаму что все начинают с ссамого простого, скажу лиш, что сейчас модель гатова процентов на 30..
тк как ещё надо разложить на текстурную сетку модель, затексить её, сконвертировать (хотя хз куда ты её хочеш применть)....
Вобщем давай главное не радуйся преждевременно, а сиди и долго практикуйся, усложяй модель, читай и смотри туторы.... и гдет через полгодика уже будеш делать атличные модельки для игр..

moka 17.06.2008 21:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вопрос тем кто шейдеры вставлял в 3Д макс. Оформление FX шейдера должно быть специфичным или может быть любой FX шейдер?

EvilChaotic 18.06.2008 01:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Moka, Вроде как любой, надо мне потестить , завтра выложу результат. :)

moka 18.06.2008 11:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
EvilChaotic, я уже пробил полянку, не любой. Там должны у каждой переменной стоять скрипты, в которых есть инфа о какой UI эллемент юзать для настройки и т.п. В общем там у низ своя дополнительная специфика..


Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot