|
05.09.2008, 10:18
|
#46
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
Насамом деле везде юзают вэйпоинты, посто они как рельсы, имеют пересечения и обозначают все возможные пути движения. Причём у бота есть свобода некоторого смещения относительно вейпоинта для обхода других ботов игроков и манёвров.
__________________
|
(Offline)
|
|
05.09.2008, 12:06
|
#47
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
SBJoker, угу.
вопрос стоял "как найти ети самые вейпонты по мешу комнаты" ))
|
(Offline)
|
|
05.09.2008, 12:27
|
#48
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
а зачем искать вейпоинты по мешу комнаты? Наша задача поставить бота на вейпоинт, а он дальше как по рельсам волен выбирать к какому смежному вейпоинту бежать. Смежность определяется связями, в идеале каждый вейпоинт должен иметь массив ссылок на ближайшие соединенные с ним вейпоинты. А в какой комнате находится бот это безразницы, они всёравно невидят мир, это привелегия игрока.
__________________
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
05.09.2008, 12:30
|
#49
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
а зачем искать вейпоинты по мешу комнаты?
|
чтобы дизайнер мог нарисовать комнату, и на вейпойнты забить. а так он их должен сам расставлять, стараться, пыхтеть.
|
(Offline)
|
|
05.09.2008, 13:50
|
#50
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
перед тем как их искать, их все равно нужно зделать !!
так что дизайнеру все равно работать нада !!
|
(Offline)
|
|
05.09.2008, 13:52
|
#51
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
блин, я чо, так непонятно свои мысли излагаю?
смысл в том - чтобы автоматизировать нахождение вейпойнтов. чтобы мэпмейкеру ненадо было их ставить вручную. например в cs 1.6 их не надо ставить. А боты тем ни менее путь находят. даже через трубы.
|
(Offline)
|
|
05.09.2008, 14:00
|
#52
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
автоматизировать создание вейпоинтов !!
да это уже совсем другое и намного сложнее !!
например в cs 1.6 их не надо ставить.
|
незнаеш где читнуть по этому можно ??
|
(Offline)
|
|
05.09.2008, 18:32
|
#53
|
|
Ответ: помогите новичку с b3d
HolyDel
читай в этой теме 17 сообщение, вейпоинты в данном понимании - какие-то централизованые точки в под-пространствах, важное замечание при создании такой схемы может быть одностороная связь и двухстороная
|
|
|
08.09.2008, 23:15
|
#54
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
сейчас уже много чего понимаю и даже пытаюсь делать игру Космический Придурок 3д!
летаеш на кораблике,садишся на планеты, сбиваеш другие кораблики....
тока не получается... вечно с построением кода проблемы... вроде кажется правильно - анннет.... неработает)))
опыту мало наверно!
|
(Offline)
|
|
08.09.2008, 23:26
|
#55
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
falcon, опыта уже достаточно пмсм, если бы было мало ты бы говорил "тока не получается... вечно етот блитц тупит"
|
(Offline)
|
|
08.09.2008, 23:46
|
#56
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
ну ...
просто как правило изза нехватки опыта в кодировании я незнаю как писать ПРАВИЛЬНО. веть нюансов которых я незнаю море. вот и пишу как топором по чурбаку.
а потом заколябываю,как потом оказывается, просторешаемыми вопросами. но человек которого спрашиваю напрягается. мне становится не удобно но решить проблему самому не удается... сегодня полчаса тупил почему у меня черный экран... тупил тупил тупил.. спросил в асе и пока копипастил код в АСЮ заметил что тупо не прописал перед циклом фукцию создания светов,камер,пивотов и т.п мелочи....
было обидно до нельзя
|
(Offline)
|
|
09.09.2008, 00:00
|
#57
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
2falcon, насчет "писать правильно" чти мое сообщение выше, если не читал еще... а опыт - он со временем приходит, а не откуда-то...
|
(Offline)
|
|
09.09.2008, 00:02
|
#58
|
Разработчик
Регистрация: 12.07.2008
Сообщений: 523
Написано 196 полезных сообщений (для 470 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
авел тебе в асю достучаться не могу... боту что ли не правильно ответил?
короч не автризируюсь
|
(Offline)
|
|
09.09.2008, 00:06
|
#59
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
Сообщение от falcon
авел тебе в асю достучаться не могу... боту что ли не правильно ответил?
короч не автризируюсь
|
Авел, к тебе действительно не достучаться. Пытался месчц назад постучать (уже не помню чо надо было) но как будто посты в игнор уходят - проверь бота.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
09.09.2008, 03:31
|
#60
|
Бывалый
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений (для 452 пользователей)
|
Ответ: помогите новичку с b3d
хм. сранно господа, сранно.. всмысле странно. хотя нет. все же срано. =)) бота проверю. на крайняк пишите в личку свои аськи сам вас добавлю.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:03.
|