elmortem
кста давно хотел сказать
да все забываю
не стоит особо извращатся с архитектурой и фреймворками
на системах уровня BlitzMax ...
я конечно понимаю что круто построить мега архитектуру
и быть в конечном итоге ею довольным ... (сам такое ощущаю)
но в BlitzMax в некотором смысле по другому все делается
тут практически все готово чтобы сесть и начать писать игру
мне из таких низкоуровневых модулей понадобился только таймер
все остальное - ресурс манагер, фпс щетчик и тд тесно сплетены с игрой
и врядли где нибудь их можно просто так использовать
я не говорю ничего конкретного по твоему фреймворку
просто говорю что если захочется делать кучу типов - то не стоит