Тема: IWYB
Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2013, 12:18   #25
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Ответ: IWYB

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
я вообще считаю, что перезарядка нужна сугубо ради баланса геймплея, а не реализма. (чтоб игроку жизню мёдом не казалась)

Тебя не смущает что в большинстве шутеров оружие прикручено глав-герою штифтами к подбородку?
Меня смущает когда оружие торчит откуда-то из угла экрана и направлено не в центр, и остается только догадываться как игроку надо скрючиться чтобы так его держать

Реализм дело второе, я вообще все это к тому начал, что нужно стремиться к индивидуальности, особенно если игра инди, и никто не гонит по срокам, не ограничивает свободу творчества. В чем смысл всех этих одинаковых шутеров? Продемонстрировать медию что-ли? Геймплей надо демонстрировать, и желательно с какой-нибудь изюминкой, а не очередной приевшийся клон.
Я конечно утрирую, но факт - хотите чтобы вашу игру хорошо оценили ( я не про школоту, которая в основном дрочит только на графику ), появились свои фанаты - сделайте ее уникальной.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Platon за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (07.02.2013), Mr_F_ (07.02.2013), St_AnGer (07.02.2013)