Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2012, 00:49   #45
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Russian Sound System

Я считаю надо ООП! Процедурные оправданы только для совместимости с большой кучей языков и прочими трансцендентными вещами.
ЗЫ. Поглядел хедеры BASS'a - увидел процедурный интерфейс.
Поглядел хедеры SQUALL'a - увидел процедурный интерфейс.
Поглядел хедеры FMOD'a - увидел процедурный интерфейс.
Я на С++ работал с OpenGL и DirectX, с OpenDynamicEngine и PhysX и могу точно сказать что работать с ООП интерфейсами намного удобней. Использовать на С++ процедурные интерфейсы без особой на то причины будет большой ошибкой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием