Ответ: Ворклог по портированию "Сталинских Соколов" на iPhone
На данном этапе запилен скролл уровня с параллаксом (5 слоев) на скрине этого конечно незаметно. По сравнению с PC версией пришлось делать подгрузку фрагментов слоев фона для экономии памяти, использование сжатых текстур и т.д.
Если тесты на реальном устройстве (iPad) будут успешными двинусь дальше. Тестировать на симуляторе это АДЪ. Да и результаты фпс/занятой памяти/тормозов не соответствуют реальному устройству. А такие фишки как акселерометр так и подавно не проверить.
Скрин с симулятора (50%)
__________________
|